Система для путешествия во времени.
Функции: Code SetPlayerYear(playerid, year); // Установка года игроку GetPlayerYear(playerid); // Возвращает нынешний год игрока CreateTimeVehicle(vehicletype, Float:x, Float:y, Float:z, Float:rotation, color1, color2, respawn_delay); // Создание машины времени DestroyTimeVehicle(vehicleid); // Удаление машины времени IsVehTimeVehicle(vehicleid); // Проверка автомобиля MakeTimeVehicle(vehicleid); // Конвертирует обычную машину -> в машину времени MakeNormalVehicle(vehicleid); // Обратная функция
Коллбэки: Code public OnPlayerYearChange(playerid, oldyear, newyear) // Вызывается во время смены года public OnVehicleConverted(vehicleid, oldstate, newstate) // Вызывается при конвертировании авто
FS с примером:
Автор: Long_Haul
|